Dzisiaj będzie krótkie podsumowanie konkursu, co udało się zrobić oraz co nie wyszło, co można było zrobić lepiej. Co się udało Z zamierzonych celów aplikacji…
2 komentarzeArnOne Dev Posts
W tym tygodniu (w sumie to prawie dwa), nie wiele udało się osiągnąć, nawet można powiedzieć, że nic… Wypadła mi niespodziewana delegacja w pracy, przez…
1 CommentDzisiaj na ruszt rzucimy adapter. Adapter służy do adaptacji (genius…) części kodu działającego ze starą wersją biblioteki w taki sposób, aby działał z nową wersją.…
Leave a CommentDzisiaj porozmawiamy sobie trochę na temat metody szablonowej. Wzorzec ten służy do określenia szkieletu algorytmu, aby w każdej klasie podrzędnej była zachowana kolejność wykonywanych czynności.…
Leave a CommentHmmm… Ciężko zacząć wpis, nie ustalając sobie żadnych celów w poprzednim wpisie 🙂 Co prawda ten tydzień był trochę mniej efektywny niż poprzedni, ale tragedii…
Leave a CommentDzisiaj zajmiemy się omówieniem Fabryki Abstrakcyjnej. Fabryka abstrakcyjna pozwala na tworzenie grupy podobnych sobie elementów. Ukrywa ich implementację oraz pozwala w prosty sposób tworzyć podobne…
Leave a CommentTen tydzień był podobnie pracowity jeśli chodzi o ilość napisanego kodu, ogarnięciu projektu, jednak był też czas na naukę 😉 Ostatnio zajmowałem się implementacją dodawania…
3 komentarzePo jednorazowym opuszczeniu serii z wzorcami (brak czasu na napisanie czegoś sensownego), dzisiaj wracamy z metodą fabrykującą. Metoda fabrykująca definiuje interfejs pozwalający na tworzenie obiektów,…
6 komentarzyW tym tygodniu udało mi się utworzyć aktywność opisującą formularz potrzebny podczas dodawania nowych informacji o tankowaniu. Dodatkowo dokończyłem pisanie klas pomocniczych, które służą do…
2 komentarzeDzisiaj wyjątkowo nie będzie wpisu na temat wzorców projektowych (brak czasu na jakiś w miarę dobrze wyjaśniający materiał), ale poopowiadam trochę na temat mojego podejścia…
2 komentarzeDzisiaj będzie bardzo krótko, bo bardzo mało udało się zrobić… Niestety obowiązki w pracy oraz lekki natłok innych zadań sprawiły, że w tym tygodniu nie…
Leave a CommentWstęp i definicja Wzorzec dekorator jest wzorcem należącym do grupy wzorców strukturalnych. Stosujemy go wtedy, kiedy chcemy dodać nowe funkcjonalności do istniejących już obiektów. „Wzorzec…
Leave a CommentNie ma to jak dzień wpisu wypada w święta/dzień wolny… Ogólna niechęć to czegokolwiek, brak motywacji… No ale cóż, słowo się rzekło, że niedziela albo…
2 komentarzeWstęp i definicja Wzorzec obserwator jest kolejnym wzorcem należącym do grupy wzorców czynnościowych. Stosujemy go wtedy, kiedy chcemy powiadomić inne moduły o zmianach, które nastąpiły…
Leave a CommentHej! W ciągu ostatniego tygodnia próbowałem zrobić trochę więcej modułów w projekcie. Główna aktywność została całkowicie przerobiona, nie ma prostych przycisków, natomiast jest (na razie…
Leave a CommentWstęp i definicja Wzorzec projektowy Strategia jest jednym z wzorców czynnościowych. Definiuje on rodzinę algorytmów, które wykonują podobne zadania oraz mogą one być wykonywane wymiennie…
Leave a CommentW tym tygodniu niewiele udało się uczynić postępów, jeśli chodzi o projekt do konkursu Daj Się Poznać. Natłok zadań w pracy oraz po pracy zajęły…
Leave a CommentOd jakiegoś czasu myślałem o stworzeniu serii tutoriali na temat wzorców projektowych. W sieci ciężko znaleźć dobre materiały na ten temat (nie mówię, że ich…
Leave a CommentProśba o wybaczenie Na początku chciałbym przeprosić za nieregularność w publikowaniu informacji o projekcie, ale czasem tak wypada, że się nie da (na tygodniu praca,…
Leave a CommentDzisiejszy wpis nie będzie o czymś konkretnym. Będzie trochę o moim podejściu do konkursu, trochę o studiach, może jeszcze coś wymyślę, zobaczymy… Konkurs Daj Się…
Leave a Comment